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JavaScript 性能优化
概述
- 内存管理
- 垃圾回收与常见 GC 算法
- V8 引擎的垃圾回收
- Performance 工具
- 代码优化实例
JS 内存管理
内存管理介绍
内存:由可读写单元组成,表示一片可操作空间
管理:人为的去操作一片空间的申请、使用和释放
内存管理:开发者主动申请空间、使用空间、释放空间
管理流程:申请-使用-释放
JS 内存管理
申请内存空间
使用内存空间
释放内存空间
和其他语言一样,分三步来执行这个过程,但是 ES 没有相应的操作API,所以 JS 不能像其他语言那样去主动调用相应的 API 来完成空间的管理
javascript
// 申请空间
let obj = {}
// 使用空间
obj.name = 'lg'
// 释放空间
obj = null
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JS 中的垃圾回收
JS中的垃圾回收就是找到垃圾,让JS的执行引擎来进行空间的释放和回收
- JS 中的内存管理是自动的
- 对象不再被引用时是垃圾
- 对象不能从根上访问到时是垃圾
可达对象
- 可以访问到的对象就是可达对象(引用、作用域链)
- 可达的标准就是从根出发是否能够被找到
- JS 中的根就可以理解为是全局变量对象
GC 算法
- GC 垃圾回收机制的简写
- GC 可以找到内存中的垃圾、并释放和回收空间
- 算法就是工作时查找和回收所遵循的规则
引用计数算法
靠着当前对象引用计数的数值来判断是否为0,从而判断它是否是一个垃圾对象
优点:
- 发现垃圾时立即回收
- 最大限度减少程序暂停
缺点:
- 无法回收循环引用的对象
- 时间开销大
标记清除算法
- 核心思想:分标记和清除二个阶段完成
- 1.遍历所有对象找到标记活动对象
- 2.遍历所有对象清除没有标记的对象
- 回收相应的空间
优点:
- 相对引用计数法,它可以回收循环引用的对象
缺点:
- 不会立即回收垃圾对象
- 空间碎片化(由于当前所回收的垃圾对象,在地址上是不连续的,造成回收之后会分散在各个角落,后续想要使用的时候,如果新的生成空间和碎片刚好大,就可以使用,一旦多了或者少了就不太适合使用)
标记整理算法
- 标记整理可以看作是标记清除的增强
- 标记阶段的操作和标记清除一致
- 清除阶段会先执行整理,移动对象位置(让它们的地址产生连续,减少碎片)
优点:
- 减少碎片化空间
缺点:
- 不会立即回收垃圾对象
V8
- V8 是一款主流的 JS 执行引擎
- V8 采用即时编译(速度很快)
- V8 内存设限(64位:1.5G 32位:800M)
- 原因1:V8 本身是为浏览器而制造的,对网页应用够用
- 原因2:V8 的垃圾回收机制适合这种设定
V8 垃圾回收策略
- 采用分代回收的思想(因为内存设限)
- 内存分为新生代、老生代
- 针对不同对象采用不同算法
V8 中常用GC算法
- 分代回收
- 空间复制
- 标记清除
- 标记整理
- 标记增量
V8 如何回收新生代对象
V8 内存分配
- V8 内存空间一分为二
- 小空间用于存储新生代(32M|16M)
- 新生代指的是存活时间比较短的对象
新生代对象回收实现
- 回收过程采用复制算法+标记整理
- 新生代内存区分为二个等大小空间
- 使用空间为 From,空闲空间为 To
- 活动对象存储于 From 空间
- 标记整理后将活动对象拷贝至 To
- From 与 To 交换空间完成释放
回收细节说明
- 拷贝过程中可能出现晋升
- 晋升就是将新生代对象移动到老生代
- 一轮 GC 还存活的新生代需要晋升
- TO 空间的使用率超过 25%
V8 如何回收老生代对象
- 老年代对象存放在右侧老生代区域
- 64位操作系统 1.4G,32位操作系统 700M
- 老年代对象就是指存活时间较长的对象
老年代对象回收实现
- 采用标记清除、标记整理、增量标记算法
- 首先使用标记清除完成垃圾k空间的回收
- 采用标记整理进行空间优化
- 采用增量标记进行效率优化
细节对比
- 新生代区域垃圾回收使用空间换时间
- 老生代区域垃圾回收不适合复制算法
Performance 工具
为什么使用 Performance
通过 Performance 时刻监控内存
- GC 的目的是为了实现内存空间的良性循环
- 由于 ES 没有提供相应操作内存空间的 API ,所以我们不知道是否合理
- 良性循环的基石是合理使用
- 时刻关注才能确定是否合理
- Performance 提供多种监控方式
Performance 使用步骤
- 打开浏览器输入目标网址
- 进入开发人员工具面板,选择性能
- 开启录制功能,访问具体界面
- 执行用户行为,一段时间后停止录制
- 分析界面中记录的内存信息
内存存在的外在表现
- 页面出现延迟加载或经常性暂停
- 页面持续性出现糟糕的表现
- 页面的性能随时间延长越来越差
监控内存的几种方式
界定内存问题的标准
- 内存泄漏:内存使用持续升高
- 内存膨胀:在多数设备上都存在性能问题
- 频繁垃圾回收:通过内存变化图进行分析
监控内存的几种方式
- 浏览器任务管理器
- Timeline时序图记录
- 堆快照查找分离 DOM
- 判断是否存在频繁的垃圾回收
任务管理器监控内存
chrome
一般来说,浏览器任务管理更多的是只能帮我们发现问题,不能定位问题
cmd
shift + esc 调出浏览器任务管理器
右键选择显示列
内存:DOM 节点占据的内存,一般来说数值有变说明有着频繁的 DOM 操作
JavaScript 内存: 表示的是 JS 的堆,小括号中表示可达对象正在使用的内存大小,如果这个值一直增加,没有变小的过程,那就意味着这个内存一直往上走的,没有 GC 消耗,那就是存在问题的
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Timeline记录内存
通过时间线记录内存变化,可以发现内存问题是什么节点发生的
cmd
在浏览器的 Performance 工具中,着重查看 JS堆 内存图表的变化,如果是一直上升而没有下降,说明内存是只有增长没有回收的操作,如果有高有低像长城一样平稳的,则是相对正常的
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堆快照查找分离 DOM
什么是分离 DOM
- 界面元素存活在 DOM 树上
- 垃圾对象的 DOM 节点
- 分离状态的 DOM 节点
javascript
// 分离 DOM :创建了 DOM 节点,但没有往界面上添加,但是存在 堆中,这就是一种空间浪费
let tmEle
function fn() {
let ul = document.createElement('ul')
for (let i = 0; i < 10; i++) {
let li = document.createElement('li')
ul.appendChild(li)
}
tmEle = ul
}
document.getElementById('btn').addEventListener('click',fn)
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堆快照功能
把我们的堆拍个照,找一下是否存在分离 DOM ,在界面中不体现,但在内存中的确存在,这个时候是一种内存浪费,我们要做的就是定位到代码里那些分离 DOM 存在的位置,想办法清除掉
cmd
1.浏览器调试工具
2.内存选项(Memory)
3.堆快照(Heap snapshot)
4.获取快照(Take snapshot)
(配置文件(Profiles))
5.筛选 deta
6.查看分离 DOM
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判断是否存在频繁的垃圾回收
为什么确定频繁垃圾回收
- GC 工作时应用程序是停止的
- 频繁且过长的 GC 会导致应用假死
- 用户使用中感知应用卡顿
- Timeline 中频繁的上升下降
- 任务管理器中数据频繁的增加减小
代码优化
如何精准测试 JS 性能
- 本质上就是采集大量的额执行样本进行数学统计分析
- 使用基于 Benchmark.js 的 https://jsperf.com/ 完成
jsperf 使用步骤
- 使用 GitHub 帐号登录
- 填写个人信息(非必填)
- 填写详细的测试用例信息(title、slug)
- 填写准备代码(DOM 操作时经常使用)
- 填写必要有 setup 与 teardown 代码
- 填写测试代码
慎用全局变量
- 全局变量定义在全局执行上下文,是所有作用域链的顶端
- 全局执行上下文一直存在于上下文执行栈,直到程序退出
- 如果某个局部作用域出现了同名变量则会遮蔽或污染全局
缓存全局变量
将使用中无法避免的全局变量缓存到局部
javascript
function getBtn(){
let oBtn1 = document.getElementById('btn1')
let oBtn3 = document.getElementById('btn3')
let oBtn5 = document.getElementById('btn5')
let oBtn7 = document.getElementById('btn7')
let oBt9 = document.getElementById('btn9')
}
// 缓存全局变量
function getBtn2(){
let obj = document
let oBtn1 = obj.getElementById('btn1')
let oBtn3 = obj.getElementById('btn3')
let oBtn5 = obj.getElementById('btn5')
let oBtn7 = obj.getElementById('btn7')
let oBt9 = obj.getElementById('btn9')
}
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通过原型新增方法
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var fn1 = function(){
this.foo = function(){
console.log(111)
}
}
let f1 = new fn1()
// 更优
var fn2 = function(){
fn2.prototype.foo = function(){
console.log(111)
}
}
let f2 = new fn2()
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避开闭包陷阱
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闭包特点
// 外部具有指向内部的引用
// 在“外”部作用域访问“内”部作用域的数据
function foo(){
var name = 'lg'
function fn(){
console.log(name)
}
return fn
}
var a = foo()
a()
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关于闭包
- 闭包是一种强大的语法
- 闭包使用不当很容易出现内存泄漏
- 不要为了闭包而闭包
javascript
function foo(){
var el = document.getElementById('btn')
el.onclick = function(){
console.log(el.id);
}
}
foo()
// -----------------------------------------------------
function foo(){
var el = document.getElementById('btn')
el.onclick = function(){
console.log(el.id);
}
el = null // 清除元素之后,DOM 对它的应用消失了,代码对它的引用也消失了,内存得以释放
}
foo()
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避免属性访问方法的使用
JS 中的面向对象
- JS 不需要属性的访问方法,所有属性都是外部可见的
- 使用属性访问方法只会增加一层重定义,没有访问的控制力
javascript
function Person(){
this.name = 'icoder'
this.age = 18
this.getAge = function(){
return this.age
}
}
const p1 = new Person()
const a = p1.getAge()
// 性能更优
function Person(){
this.name = 'icoder'
this.age = 18
this.getAge = function(){
return this.age
}
}
const p2 = new Person()
const b = p2.age
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For循环优化
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var a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9 ]
for(var i=0;i<a.length;i++){
console.log(a[i])
}
// 更优
for(var i=0,len = a.length;i<len;i++){
console.log(a[i])
}
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采用最优的循环方式
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// 如果只是简单的遍历
forEach > 优化后的For > for in
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节点添加优化
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for(var i=0;i<10;i++){
var oP = document.createElement('p')
oP.innerHtml = i
document.body.appendChild(oP)
}
// 优化
const fragEle = document.createDocumentFragment() // 文档碎片容器
for(var i=0;i<10;i++){
var oP = document.createElement('p')
oP.innerHtml = i
fragEle.appendChild(oP)
}
document.body.appendChild(fragEle)
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克隆优化节点操作
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// <p id="box1">old</p>
for(var i=0;i<10;i++){
var oP = document.createElement('p')
oP.innerHtml = i
document.body.appendChild(oP)
}
// 优化
const oldP = document.getElementById('box1')
for(var i=0;i<10;i++){
var newP = oldP.cloneNode(false) //克隆
newP.innerHtml = i
document.body.appendChild(oP)
}
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直接量替换
直接量替换 Object 操作
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var a = [1, 2, 3] // 字面量更优
var a1 = new Array(3)
a1[0] = 1
a1[1] = 2
a1[2] = 3
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